西安游戲設計培訓機構哪家好,西安火星時代培訓學校游戲設計課程分為游戲美術設計與游戲程序開發,包括原畫、建模、動作特效、游戲UI、u3D開發、虛幻3開發、VR視效交互等。
對于想要專業學習游戲原畫的學生來說,火星時代教育是一個不錯的選擇,它為游戲原畫設計開設了長期就業培訓班,幫助學生全面學習各種風格、類型游戲的人物、場景、道具原畫設計技能,從美術繪畫基礎到設計規范再到專業知識。學生學成后可從事游戲原畫師、游戲概念設計師等就業崗位。
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游戲原畫設計 |
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游戲美術設計 |
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游戲特效設計 |
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游戲UI
設計師班
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Unity3D
游戲開發工程師
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虛幻4高級
程序開發工程師
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游戲原畫手繪基礎課
本階段主要講解:游戲角色的形體和結構表現專業知識;游戲道具造型及刻畫設計表現,經過對于素描調律、光影、材質、色彩的學習掌握道具刻畫表現的技能。
中國唯美古風表現課
本階段主要講解:游戲角色設計線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發型、臉部美觀度的表達方式,角色元素主題呈現以及材質刻畫表現方式。
二次元風格角色表現課
本階段主要講解:三頭身、五頭身Q版設計、二次元人體結構,二次元面部風格特征,二次元頭像表情的體現及三視圖的繪畫表現。
MOBA游戲英雄設計課
本階段主要講解:MOBA游戲特定的美術設計風格、基本類人形態體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機械生物文化元素結合的設計技法。
自然場景設計課
本階段主要講解:自然界中草木與木本植被、石頭、山體及天氣變化的繪畫技法,橫版場景中空間關系,以及場景氣氛圖的繪畫要領。
人文場景設計課
本階段主要講解:中式建筑結構、中式Q版建筑、西式建筑的結構特點、主題設計、透視及色彩光影表現;西式建筑與科幻風格相融合的主題設計。
游戲美宣繪畫表現課
本階段主要講解:美宣表現用途區別、視覺心理學與構圖、視角與動態的設計、透視的繪制方式和技巧、用光技巧、畫面效果氣氛營造技巧,個人風格色彩與表現技巧。
游戲插畫手繪表現課
本階段主要講解:故事性插畫的用途和特點、故事性創作的方法與表達,進行畢業設計創作與作品整理。以及就業指導,包含簡歷制作、作品整理、面試技巧。
快節奏的工作生活,使得游戲成為了我們工作之余的調劑品,越來越多出色的游戲成為玩家們追捧的對象,那么想要設計出一款出色的游戲作品,需要學習什么呢?西安游戲設計培訓學校哪個比較好?懷抱著這些問題我們一起來看看吧。游戲設計是屬于哪個專業呢?其實游戲設計是一個大方向,由很多子專業組成,其中就包括游戲原畫設計、游戲3D美術設計、游戲特效設計、游戲動作設計、游戲UI設計等。所以同學們在選擇專業的時候,思考好自己想要學習的方向,畢竟每個專業涉及的內容不同,需要學習的內容也就有所不同。西安游戲設計培訓學校哪個比較好?這個問題可以說是非常的籠統,出色的培訓機構有很多,不是非要比較個出來的,而是能將學生培養成出色的人才,那么這樣的培訓機構就是很棒的培訓學校。
今天給大家介紹一下西安火星時代培訓學校的課程?;鹦菚r代游戲設計方向,將以上提到的專業都包含了進去,同學們可以根據自己的發展方向選擇合適自己的課程去進行學習,下面簡單介紹一下火星時代游戲動作設計的課程。
西安火星時代培訓學校游戲動作設計課將課程分成四個部分,第1部分學習的是運動基礎,其中包括了軟件基礎、二維運動基礎、三維運動基礎、動作Pose設計訓練等內容;第二部分學習的是游戲角色動作,其中包括了骨骼綁定、游戲角色運動規律、游戲角色戰斗動作、游戲角色待機動作等內容;第三部分學習的是生物動作,包括了四足類生物、飛行類生物動作、多足類生物動作、蛇形生物動作等內容;后面一部分學習的是高級角色動作,這期間需要掌握高級角色單武器連擊、高級角色重武器連擊、高級角色連擊設計等內容。
經過以上的課程介紹,同學們應該不難看出,西安火星時代培訓學校的課程學習內容是貼合著行業需求的,可以說是在校學習的知識可以直接運用到實際的工作中去的。那么也有同學會好奇,這些課程學習之后我們能做些什么?能做的就多了,比如說網游綁定師、網游動作師、次時代游戲動作師、VR游戲動作師等等崗位都可以就職。
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